Forum JDR post-apocalyptique dans un monde contemporain alternatif en proie aux zombies, à des créatures pires encore ainsi que des événements surnaturels. |
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Codex
Cette sphère regroupe les principaux sujets qui vous permettront d'appréhender le forum et de composer votre aventure.
Sujet(s) : 39 Message(s) : 1320
C'est ici que les règles du jeu, le contexte et les différents éléments de Rôleplay sont décrits afin de comprendre et assimiler l'univers.
Sujet(s) : 42 Message(s) : 101
Dans cet espace, des mécaniques supplémentaires et d'autres types de personnages accessibles après un premier compte sont exposés aux curieux. Aucun contenu n'est obligatoire.
Sujet(s) : 11 Message(s) : 15
Chaque joueur possède ici son propre espace où il peut entretenir une fiche de suivi de ses RPs et de ses liens, connaître toutes les précisions au sujet de ses compétences, ses états et ses possessions, ainsi que faire des demandes et propositions. Le MJ y possède également son espace où diverses choses d'importance sont postées.
Sujet(s) : 122 Message(s) : 287
L'ensemble des éléments de gestion et de création liés aux mécaniques de « gameplay » de l'univers se trouvent ici.
Se référer à l'espace « Mécaniques de Jeu » dans la catégorie « Le Codex ».
Sujet(s) : 64 Message(s) : 1296
Espace de communication destiné aux annonces du Staff, aux notifications de toutes sortes, ainsi qu'à la mise en place de partenariats publicitaires.
Sujet(s) : 23 Message(s) : 278 Safe Zone
À l'extrême sud-est de l'État du Texas, existe une île paradisiaque qui a été transformée en zone de préservation de l'espèce humaine et de sa civilisation en quasi-totalité anéantie. Divisée en secteurs, cette zone sécurisée abrite un grand nombre de résidents qui, pour la plupart, ne la quitteraient pour rien au monde ; pas même un instant.
Sujet(s) : 79 Message(s) : 1404
Également appelée la baie de Galveston, elle se compose de trois îles indispensables à l'Oasis et d'un navire de guerre impressionnant. Des cultures de l'île Lincoln aux élevages de l'île Roosevelt, en passant par les sites de reconstruction de Galveston, West Bay est plus qu'une zone d'activité protégée, c'est un moteur de vie.
Sujet(s) : 5 Message(s) : 20
Espace dédié aux sujets explicatifs à propos de l'Oasis, aux zones de stockage et aux registres de gestion de l'inventaire et des possessions des personnages.
Sujet(s) : 59 Message(s) : 230 Outside
Jadis centres de vie, les villes sont à présent des zones de guerre d'un genre nouveau. Autant craintes que convoitées, elles abritent d'énormes quantités de ressources, d'équipements et de matériels dont l'homme ne peut se passer pour survivre à l'extermination. Pourtant, nul endroit n'est plus dangereux, car la mort rôde et elle est infatigable.
Sujet(s) : 12 Message(s) : 251
Excentrés de la ville, les lands sont des zones de campagne privilégiées par l'agriculture, le petit artisanat et les habitations aux terrains spacieux. Des champs, usines et lieux d'élevage demeurent abandonnés et les morts y sont moins nombreux, bien que les hordes migrant sans cesse menacent constamment ceux qui s'y réfugient.
Sujet(s) : 12 Message(s) : 251
Excentrés de la ville, les lands sont des zones de campagne privilégiées par l'agriculture, le petit artisanat et les habitations aux terrains spacieux. Des champs, usines et lieux d'élevage demeurent abandonnés et les morts y sont moins nombreux, bien que les hordes migrant sans cesse menacent constamment ceux qui s'y réfugient.
Sujet(s) : 4 Message(s) : 8
Les Zones de Chasse constituent les forêts épaisses et boisées proches de Houston où diverses espèces animales ont trouvé refuge et s'efforcent de survivre, entre autres créatures. Leur densité est telle que la plupart des moyens de transport ne peuvent pas y entrer, et ceux qui le peuvent seraient incapables de faire preuve de vitesse.
Sujet(s) : 4 Message(s) : 56
Les Zones de Chasse constituent les forêts épaisses et boisées proches de Houston où diverses espèces animales ont trouvé refuge et s'efforcent de survivre, entre autres créatures. Leur densité est telle que la plupart des moyens de transport ne peuvent pas y entrer, et ceux qui le peuvent seraient incapables de faire preuve de vitesse.
Sujet(s) : 1 Message(s) : 1
East Bay a durablement transformé sa réputation de secteur agricole en zone de tourisme et de fête pour ne pas sombrer. Plusieurs fois touchée par des ouragans destructeurs au cours de son histoire, ce sont bien les bombardements apocalyptiques d'Avril 2034 qui auront finalement eu raison de la ville aujourd'hui en miettes.
Sujet(s) : 1 Message(s) : 1 Chronicles
Espace dédié à conter les histoires narrées par le Maître du Jeu au sein des zones accessibles définies par la Carte, qui avanceront en fonction des décisions des personnages. Une fois intégré à une intrigue, vous n'aurez plus la main mise sur l'environnement de votre personnage et le devenir de celui-ci. Vous êtes prévenu.
Sujet(s) : 16 Message(s) : 550
Section similaire aux intrigues, sous format « récit court » où quelques lignes suffisent (sinon davantage selon l'inspiration). Vous y serez tout aussi démuni de contrôle sur la situation et l'avenir de votre personnage.
Sujet(s) : 3 Message(s) : 79
Espace dédié aux interactions des personnages au sein de zones MJs non-accessibles librement. Il s'agit de lieux occupés par des PNJs de toutes natures dépendants de la narration du Maître du Jeu, qu'il s'agisse de campements potentiellement dangereux ou d'autres lieux plus atypiques. Ici, vous ne contrôlez plus le fil des événements.
Sujet(s) : 4 Message(s) : 4
Dans cette sphère, le Maître du Jeu sera amené à faire découvrir de nouveaux lieux aux personnage à travers sa narration. Des zones hors de la Carte définie où l'incertitude sera absolue. Plus que jamais, vous n'avez plus la main sur votre environnement autant que sur ce qui peut arriver à votre personnage.
Sujet(s) : 2 Message(s) : 26 Beyond
Espace dédié à la rédaction libre des histoires passées de vos personnages, qu'elles aient eu lieu avant l'apocalypse, pendant ou dans le temps qui a précédé leur intégration au jeu. Et s'ils sont ressuscités, du temps qui a précédé leur première mort.
Sujet(s) : 20 Message(s) : 108
Espace dédié aux interactions radio libres entre les survivants.
Sujet(s) : 2 Message(s) : 48
Première saison de cette histoire, narrée de Décembre 2014 à Avril 2017.
Sujet(s) : 281 Message(s) : 4812
Quelques instants de tranquillité pour flooder, s'aérer l'esprit et proposer vos créations de toutes sortes, ainsi que partager vos talents. C'est également un moyen utile d'améliorer le référencement du forum pour le rendre plus visible sur la toile.
Sujet(s) : 11 Message(s) : 670 Qui est en ligne ?Nous avons 34 membres enregistrés Membres Nos membres ont posté un total de 27620 messages Messages Il y a en tout 2 utilisateurs en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 2 Invités
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RescapésRescapés
Disparus pendant de nombreux mois, les rescapés sont des individus « normaux » qui ont eu une occasion inespérée d'échapper aux horreurs de la survie, mais à quel prix ? C'est le mystère qu'ils doivent résoudre. SurvivantsSurvivants
Réchappés de l'apocalypse, les survivants sont des individus « normaux » qui ont réussi jusqu'ici à échapper à la mortelle infection et qui luttent chaque jour sans savoir de quoi sera fait le lendemain. RessuscitésRessuscités
En proie à l'infection, ils ont succombé au mal et auraient dû devenir des monstres sans conscience ni humanité. Mais ils sont revenus à la vie, affaiblis, épurés dans leur chair et doués d'un pouvoir surnaturel inexpliqué. JumeauxJumeaux
Après un an d'une survie ardue, ils ont été les cibles d'hommes armés qui les ont faits captifs. Désormais doués d'aptitudes hors du commun, ils doivent lutter bien plus dur encore pour avoir le droit de subsister. ProtagonistesProtagonistes
Ils sont les PNJs principaux interprétés par le MJ. Leur présence se veut suffisamment régulière pour qu'un compte leur soit dédié et qu'ils puissent être incarnés au sein de récits longs comme de récits courts. |
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